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2021/02/28 -ブログ
緊急事態宣言が延長されて、愛川町文化会館を貸し切っての50周年記念フェスティバルの中止を決断。 残念で悔しくて仕方がないから、代わりに50周年の記念となるフォトブック等を作りたいと考え、そのためのご理 …
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2021/02/28 -ブログ
子どもたちのあいさつパワーの象徴「あいさつビンゴカード」が続々と貼られています。 1匹目の三密モンスター「ガヤガヤ」を「あいさつビンゴカード」で埋め尽くし、2匹目の三密モンスター「ムンムン」もすぐに「 …
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総務省プログラミング学習クラブのゲームクリエーターコースはゲームセンター開設準備?
2021/02/28 -ブログ
総務省 地域ICTクラブ普及推進事業ゲームクリエーターコースの上級者コースはパソコン教室後部で黙々とオリジナルゲームを作成。 近々、クラブ以外の子どもたちに自作のゲームを楽しんでもらうゲームセンターを開設予定。 そのために、プログラミン …
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総務省プログラミング学習クラブのロボットエンジニアコースはロボットバトルに向けてフォルムを考える
2021/02/28 -ブログ
総務省 地域ICTクラブ普及推進事業ロボットエンジニアコースのメインイベント「ロボットバトル大会」は間近。 そこで、大会で勝ち抜くために、LEGO MIND STORMSのフォルムを考え組み立てるのが、今回の活動です。 相手のロボット …
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総務省プログラミング学習クラブのミュージッククリエーターコースは曲にアレンジを加えてバンド演奏に!
2021/02/28 -ブログ
総務省 地域ICTクラブ普及推進事業GarageBandという音楽アプリを使って、子どもたちは作曲をほぼ完了しました。 「カノン進行」という音楽理論に沿って、子どもたちが作曲をしているのは、以前お知らせしたとおり。 驚くのは、このGa …
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2021/02/28 -ブログ
3年生の保健の授業です。 自分の身長と体重の数値をまずは確認。 そして、「3年生の数値−1年生の数値」「3年生の数値−生まれたときの数値」を計算。 これにより、自分の身体がどれくらい大きくなったかを …
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総務省プログラミング学習クラブのゲームクリエーターコースで魚釣りゲームを作る
2021/02/27 -ブログ
総務省 地域ICTクラブ普及推進事業「viscuit」というプログラミングアプリで魚釣りゲームを作っています。 「船を動かす」「魚やタコを泳がせる」「釣り糸を垂らす」「針に引っ掛かったら点数が加算される」、こうしたプログラミングを一つ …
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2021/02/27 -ブログ
「今度こそ!」 と、思いながら、私は体育館に急ぎました。1年生の「6年生を送る会」の練習の様子を、前回、見逃してしまったからです。 ところが、体育館に入ると、きちんと体育座りをして、先生の話を聞いて …
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2021/02/26 -ブログ
6年生で保健の授業が行われています。 急激に身体と心が成長する時期です。また、個人差も大きく現れる年代です。 そこで、様々な相談事例をもとに、男子も女子も男性ホルモンと女性ホルモンの両方を持っていて …