3つのグループに分かれていた子どもたちは3人1組になります。ジグソーパズルのピースが合わさるように。
ここでそれぞれのグループで学んできたことをシェアします。
そして、この3人でミッションをクリアすべく知恵を絞り会うのです。
ミッションは人に見立てたピンポン玉をロボットに乗せ、テザーと言う紐を上らせ、宇宙エレベーターの上にピンポン玉を置いてくることです。
子どもたちは3人で試行錯誤を繰り返します。
この試行錯誤がプログラミング的思考力を、育てる真骨頂となるのです。
プログラミングの頂点:宇宙エレベーター②
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執筆者:naka2blog