プログラミング教育といっても、必ずしもiPadやパソコンを使う授業ばかりではありません。
写真は3年生の算数の授業。かけ算の筆算のやり方を学んでいるところです。
計算の手順を示すカードの順番を並び替えて、どの方法が一番良いかを話し合っているのです。
このように順番を並び替えるシークエンス、計算方法の最適化を図るアルゴリズムも、アンプラグドプログラミングの一つなのです。
このような手法で子どもたちの論理的思考力を養っています。
算数の授業でプログラミング
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執筆者:naka2blog