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プログラミングゼミ①

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1年生の子どもたちがiPadを使って本格的にプログラミングを学ぶ時期が来ました。
今までは、コンピュータを使わないアンプラグドという、プリントなどを使ったプログラミング学習を積み重ねてきました。
今日からは、コンピュータ上のキャラクターを動かして学ぶビジュアルプログラミング学習に挑戦です。
左端にある「お願いブロック」並べて、キャラクターを動かします。
子どもたちはゲームを楽しむように、このプログラミングゼミにはまっています。
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